聊一聊LRU算法及LinkedHashMap
概述
以前聊过HashMap的数据结构,其实就是一个数组+链表Android内存优化。HashMap是无序的,因为他是按照key值去存放数据的,key值和你put进去的顺序几乎是不会相同的。那怎么能保证我put进去的数据和get出来的数据是相同顺序呢,这就要用到这里的LinkedHashMap。
AtomicBoolean详解
八一八强引用、软引用、弱引用、虚引用
Kotlin内联函数
Kotlin中内联函数的理解
kotlin中使用高阶函数会带来一些运行时的效率损失:每一个函数都是一个对象,并且会捕获一个闭包。即那些在函数体内会访问到的变量。内存分配(对于函数对象和类)和虚拟调用会引入运行时间开销。
调用一个方法是一个压栈和出栈的过程,调用方法时将栈针压入方法栈,然后执行方法体,方法结束时将栈针移出栈,这个压栈和出栈的过程会耗费资源,这个过程中传递形参也会耗费资源。
来看一个官方的例子:
1 | fun <T> lock(l: Lock, body: () -> T): T { |
调用这个方法:
1 | lock(l, {"do something!"})//l是一个Lock对象 |
对于编译器来说,调用lock方法就要将参数l和lambda表达式{“do something!”}进行传递,还要将lock方法进行压栈出栈处理,这个过程就会耗费资源。如果只要函数体类似这样:
1 | l.lock() |
这样做的效果和调用lock方法是一样的,而且不需要压栈出栈了,但是如果代码中频繁调用lock方法,必然要复制大量重复代码,那么有没有一种机制,又能少些重复代码(变成一个可供调用的方法)又不会在调用过程中频繁压栈出栈影响性能呢。有的,这就是kotlin的内联函数inline所拥有的能力。
Java线程池实现原理(三)
线程池生命周期管理
上一期讲了线程池生命周期管理的任务管理,对于线程池来说,任务管理和线程管理是它必须关注的事情,而线程管理比任务管理则更复杂。
线程管理
Worker线程(工作线程)
线程池为了掌握线程的状态并维护线程的生命周期,设计了线程池内的工作线程Worker,先看一下源码:
1 | private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable{ |
Worker这个线程,实现了Runnable接口,并持有一个线程thread变量,一个初始化的任务firstTask,thread是在调用构造方法时通过ThreadFactory来创建的线程,可以用来执行任务;firstTask用它来保存传入的第一个任务,这个任务可以有也可以为null。如果这个值时非空的,那么线程就会在启动初期立即执行这个任务,也就是对应核心线程(corePool)创建时的情况,如果这个值时null,那么就需要创建一个线程去执行任务列表(workQueue)中的任务,也就是非核心线程的创建。
Java线程池实现原理(一)
背景
线程池是什么
线程池(Thread Pool)是一种基于池化思想管理线程的工具,经常出现在多线程服务器中,或者涉及到一些复杂线程操作需要重复开启线程。线程过多会带来额外的开销,包括创建线程的开销,调度线程的开销等等,同时也降低了计算机的整体性能。
线程池能维护多个线程,等待监督管理分配可并发执行的任务,这种做法一方面避免了处理任务时创建销毁线程开销的代价,另一方面也避免了线程数量膨胀的过分调度问题,保证了对内核的充分利用。
Java中对线程池的实现都是基于ThreadPoolExcutor类,它能带来一系列的好处:
- 降低资源消耗: 通过池化技术重复利用已经创建的线程,降低线程创建和销毁造成的损耗
- 提高响应速度: 任务到达时,无需等待线程创建就可以立即执行(前提是线程池中有可用的线程)
- 提高线程的可管理性: 线程是稀缺资源,如果无限制创建,不仅会消耗系统资源,还会因为线程的不合理分布导致资源调度失衡,降低系统的稳定性。使用线程池可以进行统一的分配、调优和监控。不用开发者自己去维护这一整个流程。
- 提供更多更强大的功能: 线程池具备可拓展性,允许开发人员向其中增加更多的功能。比如延时定时线程池ScheduledThreadPoolExecutor,就允许任务延期执行或定期执行。
JavaGuide之AQS
文章比较长,信息量比较大,建议在 pc 上阅读。文章标题是为了呼应前文,其实可以单独成文的,主要是希望读者看文章能系统看。
本文关注以下几点内容:
- 深入理解 ReentrantLock 公平锁和非公平锁的区别
- 深入分析 AbstractQueuedSynchronizer 中的 ConditionObject
- 深入理解 Java 线程中断和 InterruptedException 异常
基本上本文把以上几点都说清楚了,我假设读者看过上一篇文章中对 AbstractQueuedSynchronizer 的介绍 ,当然如果你已经熟悉 AQS 中的独占锁了,那也可以直接看这篇。各小节之间基本上没什么关系,大家可以只关注自己感兴趣的部分。
其实这篇文章的信息量很大,初学者估计至少要 1 小时才能看完,希望本文对得起大家的时间。
Spring boot之事务
Spring的事务机制
所有的数据库访问技术都有事务处理机制,这些技术提供了API用于开启事务,提交事务完成数据操作,或者在发生错误的时候回滚数据。Spring的事务机制是用统一的机制来处理不同数据访问技术的事务处理,Spirng的事务机制提供了一个PlatformTransactionManager接口,不同的数据访问技术的事务使用不同的接口实现,如下表:
数据访问技术 | 实现 |
---|---|
JDBC | DataSourceTransactionManager |
JPA | JPATransactionManager |
Hibernate | HibernateTransactionManager |
JDO | JdoTransactionManager |