概述
以前聊过HashMap的数据结构,其实就是一个数组+链表Android内存优化。HashMap是无序的,因为他是按照key值去存放数据的,key值和你put进去的顺序几乎是不会相同的。那怎么能保证我put进去的数据和get出来的数据是相同顺序呢,这就要用到这里的LinkedHashMap。
LinkedHashMap的数据结构
LinkedHashMap是Map接口的哈希表和双向链表实现,继承了HashMap,其基本操作与父类相似,采用的Hash算法和HashMap一样。其实其数据结构基本和HashMap是一样的,只是Entry不一样,除了保存当前对象的引用外,还保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用,从而在哈希表的基础上又构成了双向链表列表。HashMap的Entry是:
1 | final K key; |
而LinkedHashMap的Entry则多了before和after:
1 | final K key; |
next指针是每一个数组后面的链表,而before和after则是整个LinkedHashMap的元素顺序,看图可能更好理解:
正是由于拥有before和after指针,所以LinkedHashMap是有序的而HashMap是无序的
使用场景
先来看例子:HashMap是无序的,而LinkedHashMap是有顺序的
1 | Map<String, String> hashMap = new HashMap<String, String>(); |
自己可以打印输出结果看到,它不是按照put顺序的,同样的数据我们换成LinkedHashMap
1 | Map<String, String> hashMap = new LinkedHashMap<String, String>(); |
打印结果完全和put顺序一致。key:name1,value:josan1
key:name2,value:josan2
key:name3,value:josan3
以上只是LinkedHashMap其中一种双向链表的存储顺序特性:插入顺序(输出完全和插入顺序保持一致),并且这个为LinkedHashMap的默认顺序。通过默认构造方法实现:1
Map<String, String> hashMap = new LinkedHashMap<String, String>();
我们看下同样的数据,换一种写法:1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14Map<String, String> hashMap = new LinkedHashMap<String, String>(16,0.5f,true);
hashMap.put("name1", "josan1");
hashMap.put("name2", "josan2");
hashMap.put("name3", "josan3");
hashMap.get("name1")
Set<Entry<String, String>> set = hashMap.entrySet();
Iterator<Entry<String, String>> iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
Entry entry = iterator.next();
String key = (String) entry.getKey();
String value = (String) entry.getValue();
System.out.println("key:" + key + ",value:" + value);
}
多了一行代码,先get了一个元素
打印结果:key:name2,value:josan2
key:name3,value:josan3
key:name1,value:josan1
这就是LinkedMap另一种牛逼的存储特性叫:访问顺序 其通过带参数的构造方法实现:
1 | Map<String, String> hashMap = new LinkedHashMap<String, String>(16,0.5f,true); |
LinkedHashMap的实现
- 成员变量
来看下源码:1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19/**
* The iteration ordering method for this linked hash map: <tt>true</tt>
* for access-order, <tt>false</tt> for insertion-order.
* 如果为true,则按照访问顺序;如果为false,则按照插入顺序。(默认为false)
*/
private final boolean accessOrder;
/**
* 双向链表的表头元素。
*/
private transient Entry<K,V> header;
/**
* LinkedHashMap的Entry元素。
* 继承HashMap的Entry元素,又保存了其上一个元素before和下一个元素after的引用。
*/
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
……
}
- 构造方法
1 | public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder){ |
从源码可以看出,在LinkedHashMap的构造方法中,实际调用了HashMap的相关构造方法来构造一个底层存放的table数组。(如果没有指定initialCapacity的大小,系统默认是1<<4也就是16),这里需要注意的是accessOrder参数,如果不设置默认为false,代表按照插入顺序迭代,如果为true,则代表可以按照访问顺序进行迭代。(访问顺序迭代这个特性可以用在LRU算法中,这个后面单独弄一期)。
- 初始化
这一块很多分析源码的都说有init方法,但是看了下发现没找到这个方法,先暂存
- 存储(PUT)
LinkedHashMap并没有重现父类的put的方法,
1 | /** |
但是重写了当key存在时的afterNodeAccess方法,这个方法在HashMap中是一个空方法,这个操作就是把节点移动到最后(看这个参数accessOrder),实现访问顺序:
1 | void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last |
- 读取
LinkedHashMap 重写了父类 HashMap 的 get 方法。
1 | /** |
总结
LinkedHashMap 定义了排序模式 accessOrder,该属性为 boolean 型变量,对于访问顺序,为 true;对于插入顺序,则为 false。一般情况下,不必指定排序模式,其迭代顺序即为默认为插入顺序。
这些构造方法都会默认指定排序模式为插入顺序。如果你想构造一个 LinkedHashMap,并打算按从近期访问最少到近期访问最多的顺序(即访问顺序)来保存元素,那么请使用带参数的构造方法。
该哈希映射的迭代顺序就是最后访问其条目的顺序,这种特性很适合构建 LRU 缓存。LinkedHashMap 提供了 removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) 方法。该方法可以提供在每次添加新条目时移除最旧条目的实现程序,默认返回 false,这样,此映射的行为将类似于正常映射,即永远不能移除最旧的元素。